翻完MissWarmJ第六十七期的Rei图集,四十多张图、三百多兆的文件,一页页看下来,最直接的想法是:这组图值得聊的地方不在还原度上。绫波丽这个角色被拍过太多次,蓝发红眼、战斗服、面无表情,三无少女的起点,难点全在那个“无”字。演得平了像块板子,用力过猛又失了味道。MissWarmJ走的是另一条路,她没有硬去“演”三无,整个人松下来拍,带出那种什么都不太在意的状态。这个分寸靠经验堆出来,不是喊两句口号就能到位的。

有一张侧脸我盯了很久。光从窗边斜过来,刘海挡了半边脸,露出的那只红眼睛颜色有深有浅,瞳孔位置偏暗,往上慢慢亮起来,像是虹膜真的在反光。打光时就考虑到的。Rei这组里,光确实成了主角之一。

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冷角色掺暖光,节奏排得挺舒服

说到用光,很容易想起沧霁桔梗拍冷色系角色的路子。她那组片子从头冷到底,不给暖,靠构图和肢体撑画面,硬功夫,也吃模特的表现力。MissWarmJ反着来,往冷角色里掺暖光,窗边的黄昏光透进来带点橘,角色还是冷的,画面却软了一层。两个方向没有谁高谁低,但MissWarmJ这条更温和,看着不累。沧霁桔梗那种拍法,观众也得沉得住气才行。

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这种暖中带冷的做法,四十多张里大概十几张是这样,不是每张都掺,隔一段来一下。冷一串,暖一张,再冷一串,节奏排得还行。暖全堆一块会腻,一直冷着又闷,她这个间隔卡得比较舒服。

场景不多,角度却在换

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构图方面,场景来来回回就两三个地方,一个窗边,一个墙角,好像还有个走廊。但角度一直在变。同一个窗边位置,有正面平拍,有从上往下俯拍,还有一张逆光过曝只留轮廓。同一个地方拍出三种感觉,比换三个地方只拍一个角度要难。不少人拍cos喜欢跑场地,一个地方拍两张就挪窝,图多但散。MissWarmJ不跑,守着两三个位置死磕,把一个地方能出的角度全挖出来。这种拍法省事但不省心,更费脑子。

那张逆光值得单独说。一般逆光要么拍剪影,要么补光把脸救回来,她两个都没干。就让光过曝了一部分,脸的一侧丢了细节,轮廓线还留着。我反复看了几遍,觉得她是故意的。过曝那块白刚好和Rei战斗服的白色连上,画面像被光吃掉一角。有风险,过曝多一档就是废片,少一档出不来效果,她赌在了那个刚好够的位置上。这一张确实赌赢了。

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这组图最大的特点,是她没有按动画分镜去复刻,更像拿Rei这个角色拍了一组人像。角色是壳,照片本身才是主体。所以你看到的是有呼吸、有变化的图,不是僵硬的截图还原。这个定位决定了观看方式,拿还原度去量它容易对不上。四十多张里真正像动画截图的,不超过十张,剩下的是MissWarmJ自己想拍的东西。如果你就是分镜还原党,这组可能不对胃口;如果想看用角色拍出人像感的图,这期值得翻一翻。

第六十七期了。一个coser能稳定出到这个数,本身就是一种回答。每期不一定都好,但每期都有那么几张值得停下来多看两眼。Rei这期,值得停的那个点是光。

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